современная школа дизайна интерьера и архитектуры — студия дизайна Станислава Орехова
В ответе на вопрос http://forum.homeideas.ru/thread17177.html родилась идея создать статью.
Дизайн интерьера создается, когда есть несколько параметров:
1. Заказчик (его личность, семья, пожелания, пристрастия и т.п.).
2. Объект (с его плюсами и минусами, местом положения, площадью и т.п.).
3. Дизайнер, задача которого знать возможные варианты решения объединения 1 и 2 пункта так, чтобы это смотрелось визуально привлекательно, обоснованно и не выходило за рамки бюджета.
Таким образом, на заказчика мы повлиять не можем (можем, но в принципе, не должны ему навязывать свое мнение. Задача: понять его скрытые и открытые желания). Объект поменять не может (за исключением присоединения балкона в некоторых случаях и перестройки в загородных домах — но это другая история).
Что остается — это дизайнер.
Таким образом, автор топика уже в заведомо не очень хорошем положении. Придумывать заказчика не нужно. Нужно брать готового. И иметь возможность с ним пообщаться. Иначе это как учиться по книге водить машину. Второе, объект тоже придумывать не нужно — берем настоящий.
Еще одна особенность (по дальнейшему привлечению ваших клиентов) — берите объект, который вы потом хотите делать. Определитесь — если это квартиры 40-50 м или 70-100 или 120-200 м², дома 200-400 м² — то 1й объект берите такой. Если это VIP объекты — то 1000-1500 м². Не бойтесь. Все это разные категории, часто разные типы клиентов, разные потребности — все это очень сильно влияет на сам дизайн.
Дизайн начинается с плана
План строится на основе технического задания (интервью клиента), которое также проводится по предварительно согласованному списку вопросов.
Чтобы построить хорошую планировку, вам нужно идти от функции. Что и как будет заказчик (и его семья, гости) делать в каждом конкретном помещении, в какое время суток, в будние дни и в праздники.
Сложив функции, вы можете получить четкие площади. Записываем на листочек или в таблицу. Далее можно покрасить на плане места расположения зон по функциям. Так вы увидите, что располагается на плане и как, какие зоны можно объединить, а какие разъединить.
Максим Юрченко:
Теперь переходим непосредственно к планировке. Под рукой у вас должны быть нормы эргономики и расстояния (если вы начинающий) — на обучении вам должны были дать такую таблицу, где есть минимальные расстояния для сидячего человека, проема, ширина кухни, шкафов, какое расстояние оставить за стулом и между диванами, чтобы можно было пройти человеку и т.п.
Используя эти данные (минимальные размеры и функциональное зонирование), вы создаете планировочное решение. Здесь не плохо также посмотреть примеры решения некоторых зон — на курсах должны были тоже показывать. Имеется в виду — как делать с.у., какие варианты расположения, плюсы и минусы — примерно 5-10 вариантов, как обычно планируется спальня — 3-5 вариантов, как кухня — 5-10 вариантов и т.п. по каждой комнате.
Это нужно, чтобы в начале обучения вы имели точки опоры под рукой. Автоматически придумывать (на самом деле иметь в голове) эти решения и быстро их доставать вы будете чуть позже.
Чуриков Илья:
Екатерина Коршунова:
Ольга Рудакова:
Теперь про дизайн.
Вы можете создавать дизайн, основываясь на согласованной планировке и техническом задании. Правильное техническое задание создается на основе интервью, в котором спрашивается несколько основных моментов. Но нас здесь будет интересовать reference — изображения, которые понравились клиенту по стилю, наполнению, цвету, настроению. Вам нужно их выделить.
Скорее всего, клиент обратился к вам именно потому, что увидел в ваших предыдущих работах то, что ему кажется подходит. Он может не сказать что именно и попытаться попросить вас придумать дизайн самостоятельно. Это тупиковый путь. Никогда не угадывайте — предлагайте варианты, задавайте вопросы, чтобы выяснить, что нравится клиенту и почему.
Сам дизайн строить очень просто, если не фантазировать, а понимать досконально что делаешь. Есть технология. Для правильного создания дизайна вам нужно знать комбинации стандартных решений. Как и из чего делается, как выглядит, какие элементы, узлы и материалы применяются по нескольким составляющим: пол, потолок, стены, встроенные решения, оформление телевизора, кровати, изголовья, лестниц, штор и т.п… — их всего 20 основных без мебели.
Теперь, используя простые законы композиции (базовый курс любой художественной школы или просто в интернет поищите — 2 часа прочтения или прослушивания и у вас есть все основы), комбинируя набранные раньше решения, используя анкетные данные (бюджет, предпочтения по материалам), вы методом исключения или присоединения создаете правильное пространство в выбранном стиле, добавляя внутрь характерные стилю элементы.
Кузьменко Михаил:
Татьяна Пащенко:
Анна Першакова:
Не старайтесь на этом начальном этапе дизайна покрасить все сразу в цвете. В некоторых случаях это получится, а в других приведет клиента в замешательство и он будет просить хаотично менять и смотреть варианты в 2-х плоскостях: и геометрия, и цвет, что влечет за собой сотни возможных вариантов.
Выгоднее и продуктивнее и для вас, и для клиента в единицу времени сосредоточиться на одной задачи — в данном случае — геометрия. Если что-то не устраивает — поменять до того, как вы проделаете работу по подбору фактур и материалов.
* я не говорю, что этого не должно быть в голове — проектируя интерьер, естественно, вы можете подготовить уже все материалы и мысленно собрать все в цвете. Я акцентирую внимание на последовательности сдачи этапов работы и возможных плюсах и минусах этих вариантов.
Эта технология работает и для новичков, и для профессионалов.
Еще одно…
По комментариям к теме: http://forum.homeideas.ru/thread17177.html
1. Придумывать что-то необычное не нужно.И у вас это не получится. Я провел эксперимент — готовя материал для студентов, лично просмотрел 50000 изображений референсов. Из них выбрал действительно хороших 3000 (подходящих под наши 3 стиля, с которыми мы работаем). Из них было выбрано около 20 часто встречающихся вариантов решения задачи — пол, потолок, стены… (по 10-20 картинок). В итоге получился пазл примерно из 300 вариантов решения ВСЕГО по классике, ар-деко и современному стилю. И 1000 действительно хороших референсов — отбор из 50000.
Когда смотришь на все это еще раз, отчетливо понимаешь, что новое ты не придумаешь — все уже было. И не по одному, и даже не по 10 разу.
2. Саморазвитие, как заметили предыдущие участники, критически важно — смотрите фильмы, бывайте в разных местах, ресторанах, отелях, на выставках, читайте журналы, книги — все это влияет на вашу способность улавливать желания клиентов и ловить тенденции.
3. Подход Melamory мне очень понятен и приятен, но тут стоит понимать, что Melamory — опытный дизайнер и творческий процесс в этом случае (то, что я описал выше, действительно проходит на автопилоте). Если мы говорим про новичка — нужно последовательно пройти 1-2 раза логикой с преподавателем. Далее, естественно, многое вы будете делать на автомате.
Продолжу мысль Melamory:
На момент, когда я начинаю работу с визуализатором, у меня в голове уже есть четкая картинка, как комната должна выглядеть. Какие-то мелочи могут поменяться, но по большому — все именно так.
— чтобы начать работать с визуализатором желательно подготовить подробное т.з. Это и есть весь ваш придуманный дизайн.
Пьяных Наталья:
Мелочи можно будет попросить визуализатора добавить на готовом 3d.
Вообще, это болезнь многих начинающих дизайнеров, которые думают, что создают что-то мега-креативное — а на самом деле компилируют из приемов ИВД и КВ. Если вы это осознаете — это ОГРОМНЫЙ шаг вперед. обычно стопорятся именно на том, чтобы признать собственную НЕ гениальность и начать над развитием работать целенаправленно.
— абсолютно точно, я признаться, тоже все копирую, но уже не с референсов, а из головы. Но меня постоянно не покидает мысль, что то или иное решение я уже где-то видел. И это хорошо. Вспоминаю где, смотрю оригинал. Не всегда мое решение — точная копия (часто это невозможно в силу отсутствия одинакового помещения или материалов), но часто это знаете ли inspirit.
А мне не снится ничего! я пытаюсь представить.. сделать что-то интересное… но идеи которые я выбираю оказываются уже у кого-то были… кто-то делал.
— Так и должно быть. И с образами у вас не получится сразу же работать. Ведь вы не обладаете пока достаточно большой базой решений и опыта. Как только она там появится, вам тоже будут сниться решения и вы сможете из одной красивой ракушки построить интерьер. На самом деле, весь процесс, описанной мной мысли, останется, он уйдет в подсознание просто.
Первая ваша задача — загрузка информации и опыта. Генерация будет потом.
Посеять семена весной — собирать урожай осенью — не все сразу. Главное, не расстраивайтесь с самого начала, что мыслей и идей мало. Это естественно.
***
1. Задавайте вопросы.
2. Если вам понравилась статья, поставьте, пожалуйста, Like к этой записи.
3. Если тема будет многим интересна, покажу все этапы и мыслительный процесс с анализом, который происходит внутри…
d-e-s-i-g-n.ru
современная школа дизайна интерьера и архитектуры — студия дизайна Станислава Орехова
В ответе на вопрос на форуме родилась идея создать статью.
Дизайн интерьера создается, когда есть несколько параметров:
1. Заказчик (его личность, семья, пожелания, пристрастия и т.п.).
2. Объект (с его плюсами и минусами, местом положения, площадью и т.п.).
3. Дизайнер, задача которого знать возможные варианты решения объединения 1 и 2 пункта так, чтобы это смотрелось визуально привлекательно, обоснованно и не выходило за рамки бюджета.
Таким образом, на заказчика мы повлиять не можем (можем, но в принципе, не должны ему навязывать свое мнение. Задача: понять его скрытые и открытые желания). Объект поменять не может (за исключением присоединения балкона в некоторых случаях и перестройки в загородных домах — но это другая история).
Что остается — это дизайнер.
Таким образом, автор топика уже в заведомо не очень хорошем положении. Придумывать заказчика не нужно. Нужно брать готового. И иметь возможность с ним пообщаться. Иначе это как учиться по книге водить машину. Второе, объект тоже придумывать не нужно — берем настоящий.
Еще одна особенность (по дальнейшему привлечению ваших клиентов) — берите объект, который вы потом хотите делать. Определитесь — если это квартиры 40-50 м или 70-100 или 120-200 м², дома 200-400 м² — то 1й объект берите такой. Если это VIP объекты — то 1000-1500 м². Не бойтесь. Все это разные категории, часто разные типы клиентов, разные потребности — все это очень сильно влияет на сам дизайн.
Дизайн начинается с плана
План строится на основе технического задания (интервью клиента), которое также проводится по предварительно согласованному списку вопросов.
Чтобы построить хорошую планировку, вам нужно идти от функции. Что и как будет заказчик (и его семья, гости) делать в каждом конкретном помещении, в какое время суток, в будние дни и в праздники.
Сложив функции, вы можете получить четкие площади. Записываем на листочек или в таблицу. Далее можно покрасить на плане места расположения зон по функциям. Так вы увидите, что располагается на плане и как, какие зоны можно объединить, а какие разъединить.
Максим Юрченко:
Теперь переходим непосредственно к планировке. Под рукой у вас должны быть нормы эргономики и расстояния (если вы начинающий) — на обучении вам должны были дать такую таблицу, где есть минимальные расстояния для сидячего человека, проема, ширина кухни, шкафов, какое расстояние оставить за стулом и между диванами, чтобы можно было пройти человеку и т.п.
Используя эти данные (минимальные размеры и функциональное зонирование), вы создаете планировочное решение. Здесь не плохо также посмотреть примеры решения некоторых зон — на курсах должны были тоже показывать. Имеется в виду — как делать с.у., какие варианты расположения, плюсы и минусы — примерно 5-10 вариантов, как обычно планируется спальня — 3-5 вариантов, как кухня — 5-10 вариантов и т.п. по каждой комнате.
Это нужно, чтобы в начале обучения вы имели точки опоры под рукой. Автоматически придумывать (на самом деле иметь в голове) эти решения и быстро их доставать вы будете чуть позже.
Чуриков Илья:
Екатерина Коршунова:
Ольга Рудакова:
Теперь про дизайн.
Вы можете создавать дизайн, основываясь на согласованной планировке и техническом задании. Правильное техническое задание создается на основе интервью, в котором спрашивается несколько основных моментов. Но нас здесь будет интересовать reference — изображения, которые понравились клиенту по стилю, наполнению, цвету, настроению. Вам нужно их выделить.
Скорее всего, клиент обратился к вам именно потому, что увидел в ваших предыдущих работах то, что ему кажется подходит. Он может не сказать что именно и попытаться попросить вас придумать дизайн самостоятельно. Это тупиковый путь. Никогда не угадывайте — предлагайте варианты, задавайте вопросы, чтобы выяснить, что нравится клиенту и почему.
Сам дизайн строить очень просто, если не фантазировать, а понимать досконально что делаешь. Есть технология. Для правильного создания дизайна вам нужно знать комбинации стандартных решений. Как и из чего делается, как выглядит, какие элементы, узлы и материалы применяются по нескольким составляющим: пол, потолок, стены, встроенные решения, оформление телевизора, кровати, изголовья, лестниц, штор и т.п… — их всего 20 основных без мебели.
Теперь, используя простые законы композиции (базовый курс любой художественной школы или просто в интернет поищите — 2 часа прочтения или прослушивания и у вас есть все основы), комбинируя набранные раньше решения, используя анкетные данные (бюджет, предпочтения по материалам), вы методом исключения или присоединения создаете правильное пространство в выбранном стиле, добавляя внутрь характерные стилю элементы.
Кузьменко Михаил:
Татьяна Пащенко:
Анна Першакова:
Не старайтесь на этом начальном этапе дизайна покрасить все сразу в цвете. В некоторых случаях это получится, а в других приведет клиента в замешательство и он будет просить хаотично менять и смотреть варианты в 2-х плоскостях: и геометрия, и цвет, что влечет за собой сотни возможных вариантов.
Выгоднее и продуктивнее и для вас, и для клиента в единицу времени сосредоточиться на одной задачи — в данном случае — геометрия. Если что-то не устраивает — поменять до того, как вы проделаете работу по подбору фактур и материалов.
* я не говорю, что этого не должно быть в голове — проектируя интерьер, естественно, вы можете подготовить уже все материалы и мысленно собрать все в цвете. Я акцентирую внимание на последовательности сдачи этапов работы и возможных плюсах и минусах этих вариантов.
Эта технология работает и для новичков, и для профессионалов.
Еще одно…
1. Придумывать что-то необычное не нужно.И у вас это не получится. Я провел эксперимент — готовя материал для студентов, лично просмотрел 50000 изображений референсов. Из них выбрал действительно хороших 3000 (подходящих под наши 3 стиля, с которыми мы работаем). Из них было выбрано около 20 часто встречающихся вариантов решения задачи — пол, потолок, стены… (по 10-20 картинок). В итоге получился пазл примерно из 300 вариантов решения ВСЕГО по классике, ар-деко и современному стилю. И 1000 действительно хороших референсов — отбор из 50000.
Когда смотришь на все это еще раз, отчетливо понимаешь, что новое ты не придумаешь — все уже было. И не по одному, и даже не по 10 разу.
2. Саморазвитие, как заметили предыдущие участники, критически важно — смотрите фильмы, бывайте в разных местах, ресторанах, отелях, на выставках, читайте журналы, книги — все это влияет на вашу способность улавливать желания клиентов и ловить тенденции.
3. Подход Melamory мне очень понятен и приятен, но тут стоит понимать, что Melamory — опытный дизайнер и творческий процесс в этом случае (то, что я описал выше, действительно проходит на автопилоте). Если мы говорим про новичка — нужно последовательно пройти 1-2 раза логикой с преподавателем. Далее, естественно, многое вы будете делать на автомате.
Продолжу мысль Melamory:
На момент, когда я начинаю работу с визуализатором, у меня в голове уже есть четкая картинка, как комната должна выглядеть. Какие-то мелочи могут поменяться, но по большому — все именно так.
— чтобы начать работать с визуализатором желательно подготовить подробное т.з. Это и есть весь ваш придуманный дизайн.
Пьяных Наталья:
Мелочи можно будет попросить визуализатора добавить на готовом 3d.
Вообще, это болезнь многих начинающих дизайнеров, которые думают, что создают что-то мега-креативное — а на самом деле компилируют из приемов ИВД и КВ. Если вы это осознаете — это ОГРОМНЫЙ шаг вперед. обычно стопорятся именно на том, чтобы признать собственную НЕ гениальность и начать над развитием работать целенаправленно.
— абсолютно точно, я признаться, тоже все копирую, но уже не с референсов, а из головы. Но меня постоянно не покидает мысль, что то или иное решение я уже где-то видел. И это хорошо. Вспоминаю где, смотрю оригинал. Не всегда мое решение — точная копия (часто это невозможно в силу отсутствия одинакового помещения или материалов), но часто это знаете ли inspirit.
А мне не снится ничего! я пытаюсь представить.. сделать что-то интересное… но идеи которые я выбираю оказываются уже у кого-то были… кто-то делал.
— Так и должно быть. И с образами у вас не получится сразу же работать. Ведь вы не обладаете пока достаточно большой базой решений и опыта. Как только она там появится, вам тоже будут сниться решения и вы сможете из одной красивой ракушки построить интерьер. На самом деле, весь процесс, описанной мной мысли, останется, он уйдет в подсознание просто.
Первая ваша задача — загрузка информации и опыта. Генерация будет потом.
Посеять семена весной — собирать урожай осенью — не все сразу. Главное, не расстраивайтесь с самого начала, что мыслей и идей мало. Это естественно.
***
1. Задавайте вопросы.
2. Если вам понравилась статья, поставьте, пожалуйста, Like к этой записи.
3. Если тема будет многим интересна, покажу все этапы и мыслительный процесс с анализом, который происходит внутри…
d-e-s-i-g-n.ru
Как создается дизайн-проект интерьера
Профессиональный дизайнер по интерьеру — это специалист, который не только поможет создать красивый интерьер в помещении, но и экономит Ваши силы и материальные средства. Он оценивает пространство с функциональной и художественной точки зрения. Работа дизайнера ведется всегда с учетом пожеланий клиентов, которые часто имеют отличные собственные идеи, требующие дополнительной творческой обработки.
Дизайнер помогает выбрать подходящий стиль, цветовую гамму, рекомендует виды отделки, подбирает мебель, и знает подходящую строительную бригаду. Как для гостиницы или просторного дома, так и для малогабаритной квартиры можно найти и применить особенные приемы, которые приведут к единой гармонии человека и помещения. Как же происходит создание дизайн проекта?
При первой встрече с заказчиками предлагается ознакомиться с портфолио, который содержит уже осуществленные проекты в современном и классическом стилях. При рассмотрении чертежей и разверток Вы сможете определить ту пользу, которую получите, имея готовый дизайн проект перед началом ремонта. Особое внимание уделяется пожеланиям заказчиков – как правило, некоторые пожелания бывают достаточно точными, а большинство выясняется при начале работы. Дизайнер задает дополнительные вопросы, связанные с практическим использованием помещения, эстетическими предпочтениями (стиль, цвет, др.), и финансовыми возможностями. Настоящий дизайн не подразумевает обязательное вложение больших средств на приобретение дорогих предметов, здесь важно соблюдение меры, некоего баланса между дизайнерскими идеями и необходимыми средствами на их осуществление.
Начинается работа с обмеров помещения. Выясняются все технические возможности пространства, точные привязки коммуникаций. Далее – этап работы над планировками. Предварительные планировки позволяют клиентам оценить, как может быть организовано пространство и какие преимущества есть в той или иной дизайнерской идее. Специалист не ограничивается 2-3 вариантами, а предлагает то количество, которое в принципе возможно сделать для каждого конкретного клиента. Каждая планировка также показывает определённую расстановку мебели.
После выбора окончательного варианта начинается самый интересный этап – работа над эскизами, благодаря которым дизайнер представляет концепцию дизайна интерьера. Некоторые нюансы могут быть оговорены заранее, а иногда в процессе работы возникают неожиданные творческие идеи. Определяется окончательно стиль и цветовое решение интерьера. После согласования эскизного решения интерьера, начинается этап выбора отделочных материалов и мебели. На данном этапе уже можно составлять бюджет ремонта. Подбираются коллекции плитки, напольные и стеновые покрытия, производится расчет кухни у производителя кухонного гарнитура. Также на этом этапе дизайнер предлагает заказчику посетить магазины и салоны, чтобы показать все предварительно подобранные материалы и мебель для окончательного согласования оформления интерьера.
Для технического осуществления проекта гостиницы дизайнер составляет более десяти чертежей и развертки по всем помещениям, с указанием привязок электрики, освещения, с расчетами по декоративным решениям и прочей необходимой информацией. На данном этапе можно рассмотреть оборудование для гостиниц для последующего планирования работ.
По дизайн проекту строительная бригада легко сможет оценить уровень сложности ремонта и согласно чертежам и разверткам – составляет подробную смету на стоимость ремонтных работ. Обычный совет, который можно дать для подбора бригады – это рекомендации от людей, у которых они уже завершили ремонт. Можете также попросить показать текущий объект, посмотреть, насколько аккуратно производятся работы. При согласовании стоимости работ, всегда уточните, что может увеличить оговоренную сумму – то есть какие дополнительные расходы могут возникнуть в процессе ремонта. Легче определиться с выбором бригады, если заранее будете знать, какие сроки и этапы выполнения работ предлагает конкретная бригада. В последнее время многие строительные бригады называют сумму ремонта плюс сумму на материалы для черновой отделки (сухие смеси, стяжка для пола, пеноблоки, и другое) — эта сумма приблизительно равна половине суммы за работу бригады.
После начала ремонтных работ Вы сможете по уже имеющимся расчетам в проекте закупать сантехнику, оборудование, плитку, обои – согласно графику, предоставленному строителями. Если при окончательном подборе и закупке материалов нужна помощь – можете воспользоваться услугой авторского надзора дизайнера. Это может быть разовая консультация, а может быть полная услуга – регулярное посещение объекта, внесение корректировок в расчеты (иногда нужно уточнять размеры конструкций по месту), закупка материалов от имени клиента. Полный авторский надзор как правило удобен в случае работы над крупным объектом, или над дизайном интерьера с необычными идеями, требующими непосредственного участия дизайнера.
www.vusnet.ru
Дизайн интерьера квартиры: инструкция по созданию
Владелец квартиры – соавтор дизайнера в создании будущего интерьера. Именно желания, мечты и финансовые возможности хозяина дома становятся базисом концепции, которую шаг за шагом реализует специалист.
Важно отметить, что планировочное решение также влияет на выбор приемов отделки и декора. Но обо всем по порядку.
Инструкция по созданию образа будущего интерьера будет полезна и при самостоятельном воплощении – без дизайнера. Примерами в нашем обзоре станут работы профессионала мирового масштаба – Эмили Хендерсон – известного стилиста и декоратора, за чьим опытом следят многие отечественные специалисты, которым она щедро делится в книгах, на сайтах, в своем блоге. Какие приемы и техники полезны и эффективны в российских реалиях, и чему еще нужно научиться – давайте рассмотрим.
Поиск идеи и вдохновения
Интерьеры всемирно известного стилиста Эмили Хендерсон вдохновляют тысячи дизайнеров, но и сама Эмили также ищет вдохновение у своих коллег! Декоратор собирает подборки в коллажи, которые называет Inspiration.

Коллаж Эмили Хендерсон
Чтобы создать подборку идей, каждый дизайнер уточняет у владельца будущего интерьера его предпочтения.
✓ Какой стиль нравится?
На этом этапе важно понять: тот ли стиль представляет себе заказчик, когда произносит название? Ведь человек, работающий в другой сфере, – экономист, юрист или повар – имеет полное право немного не разбираться в тонкостях дизайна, именно поэтому они обращаются к специалисту для создания интерьера. Покажите фотографии интерьеров, относящихся к слову «классический», «лофт», или «скандинавский», и убедитесь, что, говоря о стиле, у вас и у владельца дома в воображении возникают похожие образы.
✓ Какие цвета любит заказчик?
Бывают случаи, когда владельцу будущего интерьера проще назвать цвета, которые он не любит, – этот стоп-список тоже очень поможет дизайнеру не предлагать то, что ни при каких обстоятельствах не будет одобрено. Обратите внимание, что восприятие цвета очень уникально у всех, и даже малейший оттенок может оттолкнуть: например, при нелюбви к серому заказчик увидит именно его во всех модных «пыльных» оттенках и откажется от, казалось бы, любимого бежевого, если он хоть немного дымчатый.
✓ Какая функция помещения?
На выбор мебели влияют ритм жизни, хобби и увлечения: нужна ли вечерняя подсветка для чтения? Должен ли журнальный столик трансформироваться в обеденный? Много ли гостей внезапно и часто необходимо рассадить на пуфах или обязательно нужно вместить обеденный стол со стульями? Ответы на эти вопросы помогут дизайнеру создать функциональное пространство, в котором владелец день за днем будет благодарить его, что интерьер не только красивый, но и удобный именно для его хозяина.

Дизайнер Алина Чернышова
Детализация и презентация идеи
Теперь наступает этап создания индивидуального пространства по мотивам пожеланий и вдохновения. Дизайнер выбирает реальные предметы мебели из ассортимента магазинов, которые сформируют будущий интерьер. Здесь важно обратить внимание на бюджет, который владелец готов и может потратить, ведь как красиво ни смотрелась бы мебель в концепции, идею никогда не повторить, если не купить именно эти предметы.

Коллаж Эмили Хендерсон
Стилист Эмили Хендерсон создает карты покупок, в которых предметы лежат на листах без учета их расположения в интерьере. Но на практике работы российских дизайнеров становится понятно, что только фотографий мебели на белом фоне (и пусть даже с названиям и адресами магазинов) мало для того, чтобы заказчик смог представить будущий интерьер, понять и оценить сочетания. Российскому дизайнеру важно овладеть техниками, которые наглядно продемонстрируют и образ пространства, и мебель именно в интерьере.
14 ноября в рамках вебинара «Коллажи и эскизы» дизайнер Алина Чернышова расскажет о самых эффективных приемах создания коллажей и покажет, как работать с новинками, которые помогут быстро и качественно презентовать концепцию будущего интерьера. (Прим. Ред.)
Коллаж, который передает перспективу и объем помещения и имитирует 3D-визуализацию. Для его создания применяют графические программы, одна из самых распространённых – Photoshop, но у этого редактора есть минусы, например, крайне сложно соблюсти габариты предметов только по фотографии.

Коллаж Эмили Хендерсон
Точно соблюсти габариты и продемонстрировать мебель в 3D-пространстве поможет техника, которая объединяет компьютерный эскиз и фотографии предметов мебели. Особенность техники в том, что помещение можно увидеть с разных ракурсов, при этом ключевые предметы декора всегда поворачиваются лицом к смотрящему. Не нужно мучительно делать новые коллажи в разных ракурсах. Один раз создается эскиз, ставятся предметы, помещение поворачивается мышкой – и новые ракурсы готовы!
С помощью компьютерных эскизов очень удобно создавать точные развертки помещений – когда крайне важно правильно расположить высоту настенных светильников с учетом именно выбранной мебели или зеркала или картины. Особенно важны развертки ванных комнат и санузлов, где необходимо не только указать габариты оборудования, но и продумать раскладку плитки и рассчитать ее количество. Один файл становится и коллажом, и эскизом, и чертежом – быстро, легко и точно!
Коллаж в формате «Карта покупок», когда предметы мебели и декора располагаются на белом фоне без привязки расположения в интерьере, уступает 3D-коллажам и эскизам по визуализации пространства, но и он является важной и самостоятельной частью дизайн-подбора в этапах оформления интерьера. Такие коллажи часто публикуют в блогах и журналах. Умение создавать карты покупок в авторском стиле крайне полезно для дизайнера.
О том, как найти и выбрать свой стиль подачи, какие графические и визуальные приемы помогут дизайнеру стать уникальным и выделить свои работы среди прочих, также расскажет Алина Чернышова 14 ноября в рамках вебинара «Коллажи и эскизы: новые техники, работающие приемы». (Прим.Ред.)
Фото и видео подготовлены дизайнером Алиной Чернышовой специально для Porusski.me
Автор статьи – Алина Чернышова.
Дизайнер, декоратор, арт-директор пиар агентства для дизайнеров Makepromo.me, блогер. Более 10 лет является интерьерным журналистом, более 5 лет работала редактором сайта программ «Квартирный вопрос» и «Дачный ответ».
porusski.me
Концепция в дизайне интерьера: как создавать и не повторяться — Интерьеры
Концепция – это ведущий замысел всего проекта, красной нитью проходящий через все его элементы. Из чего же она состоит? И как создавать её раз за разом, не повторяясь? Рассказывает Иван Миролюбов, арт-директор студии Точка дизайна.
Иван Миролюбов, арт-директор студии «Точка дизайна»
Физика заказчика и главная идея проекта
Для кого-то существует всего 7 цветов, а для кого-то их 57. Кому-то нравятся бетонные стены, а кому-то они кажутся неуютными. При работе с заказчиком нужно учитывать эти особенности и фиксировать их для себя. Выявив такие свойства, вы получите своеобразную «карту», руководствуясь которой, вам будет легче формировать концепцию. Это актуально не только для частных, но и для корпоративных клиентов.
Сформировав общее представление о заказчике, мы начинаем формулировать базовые идеи и гипотезы относительно будущего пространства. Этот шаг – один из важнейших. Общее видение сложно потрогать или измерить. А вот его отсутствие очень хорошо ощущается.
Если нет главной идеи – то мы и не знаем, что искать, смотря на интерьер. По этой причине дизайнер предлагает заказчику огромное количество вариантов и обрекает себя на еще большее количество правок. Чтобы этого избежать, нужно сформулировать главную мысль и придерживаться ее.
Черты хорошей концепции
Понятная
Она должна считываться сразу. Не должно быть примесей или элементов, которые будут отвлекать от главной идеи. К примеру, при разработке этой концепции (на фото ниже) было выбрано главное выразительное средство – дерево. Все другие приёмы направлены на то, чтобы подчеркнуть любовь заказчика к этому материалу. Вместо цветных акцентов используется нейтральные черные и белые цвета.
Проект Ивана Миролюбова
Компактная
Идея должна быть такой, чтобы ее было невозможно сократить без потери смысла. В пример можно привести кафе IBU, основанное Хенри Юрком. Авторы проекта – копенгагенское бюро Ferm Living. Главная идея автора — спроектировать свой интерьер так, чтобы пространство ассоциировалось с его северными корнями и азиатскими мотивами в кухне. В результате дизайнеры разработали цветовую схему, в которой ясно чувствовалась отсылка как к северной, так и к азиатской культуре.
Кафе IBU, спроектированное копенгагенским бюро Ferm Living
Интригующая
Иногда дизайнеру удается создать интерьер, который по мере взаимодействия с ним раскрывается с неожиданной стороны. Как это сделано? Как это работает? Самые интересные интерьеры вызывают такие вопросы. Пространство квартиры, расположенной в Гонконге на 33 квадратных метрах, спроектировано студией JAAK. Его очень интересно изучать: конструкция, разделяющая кухню и спальную зону – это не только место для хранения. В неё также интегрирован рабочий стол, который при желании может служить и прикроватной тумбочкой.
Квартира в Гонконге (33 квадратных метра), спроектирована студией JAAK
Удивляющая
Идея должна цеплять и вызывать мгновенный интерес. Это особенно актуально в современном мире, когда в ленте социальных сетей среди множества других проектов нужно быстро зацепить внимание. Часто в основе таких «цепляющих» интерьеров лежит гипертрофия. В одном из наших проектов студии Точка дизайна мы решили использовать этот прием, выделив стену обоями с тропическим принтом и дополнив концепцию локальными пятнами бордового цвета, которые только усиливают эффект.
Проект студии «Точка дизайна»
Адресная
Концепция должна быть доступной и интересной с точки зрения конечного потребителя. Это хорошо отражено в проекте сети отелей TSH от испанской студии Masque Spacio. Они разработали гибридное жилье для студентов, в котором не увидишь будничные серые помещения – все яркое и насыщенное. В четырехэтажном здании на 21.000 кв.м расположено около 500 номеров, игровые зоны, open-space и кабинеты. Дизайнеры вышли за рамки стандарта – они организовали пространство так, чтобы люди общались друг с другом и делились опытом, тем самым обучая друг друга.
Сеть отелей TSH, проект испанской студии Masque Spacio
Как не повторяться: насмотренность и постоянный поиск
Следите за главными событиями в мире дизайна: инновационными проектами, выставками, работами известных мебельных фабрик и всем, что может вас вдохновить. Помогут в этом площадки Pinterest, Behance и Dribble, соцсети популярных деятелей дизайна и главные интерьерные СМИ. Постоянный поиск новых идей поможет избежать повторений в работе. Не копировать самого себя – очевидное решение, но не каждый придерживается такого принципа. Проверенные инструменты использовать проще: начиная от знакомых поставщиков и подрядчиков, до применения одних и тех же сочетаний цветов. Но регулярное повторение своих же идей не способствует вашему росту. Дизайнер должен находиться в постоянном поиске и с каждым новым проектом бросать себе вызов, сохраняя и приумножая при этом свой профессиональный опыт.
Другие тексты Ивана Миролюбова:
Упрощение как главный тренд в дизайне интерьера
Ирония в дизайне интерьера
rdh.ru
Каково это быть дизайнером интерьера? 2019

Дизайн интерьера — одна из тех карьере, которая очень похожа на моду и развлечения, которая имеет очень романтичное представление о том, что все, что вы делаете весь день, — это создать теплую, удобную и интересную домашнюю обстановку для других людей, которые ищут помощь дизайнера интерьера.
Что такое дизайн интерьера?
Согласно Американскому обществу дизайна интерьера «стиль, цвет, настроение, гармония, контраст, комфорт, удобство и удобство, вероятно, приходят на ум при рассмотрении нового дизайна. Тем не менее, дизайн интерьеров касается не только визуального или внешнего улучшения внутреннего пространства. Он направлен на оптимизацию и согласование видов использования, в которые будет применяться внутренняя среда. «
Каковы цели бытия дизайнера интерьера?
Как дизайнер интерьера, речь идет не только о выборе цветов и тканей, чтобы сделать пространство более красивым; дизайнеры интерьера также должны заботиться обо всем, что должно произойти, чтобы удовлетворить потребности клиента и сделать их счастливыми. Это означает, что дизайнеры интерьера должны работать в строгий срок и убедиться, что вся работа будет завершена вовремя. Содействие всем аспектам проекта для обеспечения успеха означает, что дизайнер интерьера должен иметь дело с несколькими очень важными людьми, чтобы выполнить то, что разработчик и клиент изначально определили как важные цели, которые необходимо выполнить при создании нового дизайна.
Дизайнер должен работать с художниками, дизайнерами обоев, электриками, производителями мебели, оптовыми оптовыми тканями и другими, по мере необходимости, чтобы процесс проектирования казался легким и без стресса. Этот аспект того, чтобы быть дизайнером интерьера, не известен тем, кто рассматривает возможность стать дизайнером интерьера.
Если вы лично не знаете дизайнера интерьера или не принимаете участие в проведени
ru.routestofinance.com
Как сделать дизайн интерьера самостоятельно. 18 рекомендаций.
Говорят, о вкусах не спорят. Но есть некоторые обязательные приемы, которые должны соблюдаться в проектировании.
Мы хотим вам дать советы, как сделать дизайн квартиры и дома самостоятельно, или проверить работу вашего дизайнера или дизайн-студии.
- Самое главное — удобство, практичность и функциональность. Декоративные решения не должны им противоречить. Может быть, только с вашего согласия.
- Способность быстро и недорого изменить интерьер, без глобальных строительных работ. Все декоративные решения все равно вам надоедят. Лучше чтобы перемены были наименее затратные.
- Настроение — одно из самых важных качеств интерьера, которое отлично показывает профессионализм дизайнера. Оно достигается цветом, фактурой, пластикой архитектурных элементов.
- Если у вас много дорогих вашему сердцу вещей, коллекции или антиквариат – постройте интерьер на этих вещах. Декоративные решения должны в этом случае подчеркнуть ваши предметы, и гармонировать с ними.
- В дизайне интерьера декоративные и архитектурные решения должны быть ненавязчивы, они должны быть фоном для предметов искусства, любимых вещей, для вас. В противном случае он быстро вам надоест.
- С самого начала определитесь с вашим бюджетом. Составьте обобщенную смету чистовых материалов, спланируйте все затраты на интерьер. Решите, сколько вы готовы потратить на каждый предмет и оборудование.
- Соблюдайте масштабность (соразмерность) элементов к пространству. Некоторые элементы лучше сделать больше, чем они могут быть. Например, торшеры, дверные порталы или шкаф. Это визуально увеличит помещение и создаст настроение и выразительность.
- Избегайте полной буквальности. Она может быть уместна только в детских. Если вы хотите сделать в интерьере морскую тему, не стоит делать полную имитацию корабля – мачты, небо, тросы итд.
- Не стоит использовать везде дорогие и претензионные материалы. Всегда должны быть простые материалы, которые подчеркнут дорогие и красивые.
- Логичность решений, их полная обоснованность. Дизайнерские решения должны решать какие-либо задачи. Очень плохо, когда получается «дизайн ради дизайна».
- Должна чувствоваться легкость, свежесть и ненавязчивость интерьера. Чем более навязчивые архитектурные решения, тем быстрей интерьер вам надоест.
- Очень важно впечатление цельного интерьера. Цвета и пластика должны гармонировать. Достигается близкими цветовыми отношениями, единым стилем, соразмерностью элементов пространству.
- В маленьких, темных интерьерах будут уместны сочные, яркие цвета. Но помните, красиво смотрятся сложные цветовые отношения. Это целая наука. Избегайте банальных открытых цветов и цветовых сочетаний.
- Смотрите больше журналов или книг с хорошими интерьерами. Выберете интерьер подходящий вам. Это будет вашей отправной точкой. Это особо полезно, если вы создаете интерьер сами, без помощи профессионала.
- Выбирайте самые простые стилистики. Если у вас нет опыта и образования, вы не сможете выдержать стили. Выбирайте решения, минимально использующие классические элементы и детали.
- Начинайте с главного: подбирайте материалы для стен, пола, потолка. Обивка основной мебели, шторы. Стремитесь максимально гармонично подобрать эти материалы. Лучше всего брать образцы материалов и раскладывать их вместе, на столе или на полу. Это будет основа, фундамент интерьера. Часто бывает так, что этого будет достаточно для отличного дизайна вашего самостоятельного интерьера.
- Не нужно придумывать сложные архитектурные элементы. Стремитесь к простоте, но гармонии.
- Следите, что бы в архитектуре и дизайне интерьера не было лишнего. Если вы видите, что пространство может обойтись без вашей архитектурной задумки — не делайте ее.
Порекомендуйте своим знакомым, им может пригодиться!
design001.ru